Archive: octubre, 2008

No jugadores acusados por piratear y compartir juegos en Internet

En una noticia entregada por la BBC el día de ayer, podemos apreciar como el intento de detener la piratería ha llegado incluso a afectar a gente inocente y que no tiene ninguna relación ni con los videojuegos, ni con la computación.

Gill y Ken Murdoch, de 54 y 66 años respectivamente, fueron acusados de compartir el juego Race07 de Atari… a pesar de que ellos en su vida han tocado un videojuego.

La forma de encontrar a estos “piratas”, es localizando su dirección IP, desde la cual es compartido el software/juego/etc. por alguna de las tantas redes peer-to-peer existentes. Sin embargo, debido a esto ya son muchos los inocentes que al igual que esta pareja de Scotland, han sido acusados falsamente.

Gill y su marido recibieron una carta donde se les obligaba a pagar £500 o encarar un juicio. Aunque finalmente Atari no prosiguió con la acusación. “Nosotros no tenemos, y nunca hemos tenido, ningún juego de computador ni programa para compartir. Ni siquiera sabiamos lo que era ‘peer to peer’ hasta que recibimos la carta.” Fue lo que declaró la pareja a Which?, los encargados de esta investigación.

The Pirate Bay, uno de los sitios mencionados en el reportaje, es una página donde se comparte masivamente miles de juegos, películas y otro tipo de información. Para evitar ser rastreados, comparten estos archivos utilizando redes de otras personas, habitualmente las que utilizan conexión inalámbrica… el problema surge cuando, como con la pareja mencionada, no tienen este tipo de conexión, por lo que todavía se investiga como llegó a relacionarse con alguna de estas redes.

Link:
Games firms ‘catching’ non-gamers (BBC News)

Obama hasta en los videojuegos…

En Estados Unidos, incluso a los videojuegos ha llegado la propaganda electoral del candidato demócrata Barack Obama, que al parecer ha tenido presencia en variados juegos para la consola XBox 360.

GamePolitics informó el día 9 de este mes, que un usuario tomó una foto donde se aprecia claramente un cartel publicitario mostrando propaganda del mencionado candidato presidencial, en el juego Burnout Paradise por XBox Live. Desde ese día ha aparecido variada información al respecto.

La propaganda comenzó el día 6 de Octubre y finalizará el próximo lunes 3, un día antes de las elecciones presidenciales. También se menciona que sólo aparece en 10 estados: Ohio, Florida, Iowa, Colorado, Indiana, Montana, Carolina del Norte, Nuevo México, Nevada y Wisconsin. La compañia encargada es Massive Incorporated, a la que le pagaron $44,465.78 USD.

Todos los juegos donde aparece la propaganda pertenecen a EA (Electronics Arts) y entre ellos se incluyen NFL 09, NASCAR, NBA, NHL y Skate. De todas maneras, en un anunciado oficial se dijo que actualmente está presente en 18 juegos.

Links:
-Report: Obama Ads in Burnout Paradise
-Obama campaigns in Burnout, 17 other games
-Obama’s in-game ad bill: $44.5K

California contra los juegos violentos

Nuevamente en EEUU se está presentando un proyecto de ley para evitar que menores de 18 tengan acceso a videojuegos violentos.

Esta nueva ley obligaría a las editoras a agregar un “18″ en la caja de los videojuegos que sean demasiado violentos, para asi evitar que menores de edad compren o arrienden este tipo de juegos. De no hacerlo, las multas pueden llegar incluso hasta los $1.000USD ($670.000 pesos, aproximadamente).

El senador Leland Yee es el autor de esta propuesta, y uno de sus argumentos es que este tipo de tecnología es usada en las fuerzas armadas para entrenar a sus soldados para matar. Yee también participó en la redacción de la anterior sobre el mismo tema, que el año pasado fue declarada anticonstitucional por limitar la libertad de expresión.

Y ya que hablamos sobre la violencia, les dejo un video presentado hoy en IGN de Mortal Kombat VS DC.

Link: California recupera su cruzada contra los juegos violentos (MeriStation)

Ya se comienza a preparar el E3 2009…

Desde el día lunes que comenzaron a circular fuertes rumores relacionados con este importante evento del mundo de los videojuegos, entre fechas, lugar y otros cuantos detalles.

Ese día, en Newsweek, se publicó que se habían enterado, por fuentes cercanas al evento, que este sería realizado la primera semana de Junio, del 2 al 6; además, que los últimos dos días el evento sería abierto al público mediante venta de entradas, lo que no es habitual, puesto que el E3 se caracteriza por ser dirigido sólo a empresas relacionadas con el mundo de los videojuegos (desarrolladores, prensa especializada, etc.); y finalmente, que será realizado en “Los Angeles Convention Center“, donde se espera recibir a 40.000 personas. La gente de IGN ese mismo día trato de contactarse con ESA, los encargados de la producción del evento, pero no consiguieron nada.

Finalmente, ayer miércoles 22, ESA declaró en un comunicado de prensa, que efectivamente será realizado en “Los Angeles Convention Center“, entre los días 2 y 4 de Junio, inclusive. Sin embargo, sólo podrá asistir gente involucrada en el mercado del entretenimiento y prensa acreditada. Está información fue confirmada por el representante de ESA, Dan Hewitt, quien fue contactado por IGN.

En el mismo comunicado, el CEO (Chief Executive Officer) de ESA, Michael D. Gallagher, se refirió al evento como un “E3 expandido”, y que “los videojuegos son el sector de más rápido crecimiento y mayor atractivo en la industria del entretenimiento… este evento mejorado reflejará el crecimiento, innovación y entusiasmo de nuestra industria.

Por cierto, una de las “mayores” preocupaciones por parte de los fanáticos todavía no ha sido confirmada… aún no se sabe si este año se presentarán “booth babes” en el evento (desde el año 2006 que no se presentan).

Links:
E3 2009: First Details (IGN)
ESA Confirms E3 2009 Details (IGN)
Scoop: E3 2009 To Take Place During First Week of June, Be Open To the Public, Attendance Capped At 40,000 (Newsweek)
E3 Expo (Página Oficial E3)

Elinux2008: live blooging

Bloog.cl informando desde el Encuentro Linux 2008

10:41 Pantallas muestran la presentación con la que comenzará el Encuentro Linux 2008 en la Universidad de Concepción.

10:44 Sebastian Lara da la bienvenida al Encuentro Linux.

10:45 Rodrigo Fuentealba comienza su charla “Software como servicio v/s OSS Stack”

11:06 Sebastian Lara explica sobre el OpenDay en el encuentro Linux 2008

11:10 Joaquín Varas comienza presentación sobre “Telefonia IP con Asterisk”

12:35 Termino la charla de Felipe Cerda el Sun Ambassador sobre OpenSolaris y SAMP

13:11 Ubuntu Chile respondiendo preguntas

13:39 Información sobre LPI

Encuentro Linux 2008 en la Universidad de Concepción, Chile

Mañana 22 de Octubre a las 9:00 hrs comienza el Encuentro Linux 2008, esta vez realizado en la Universidad de Concepción. En esta ocasión me han invitado a dar una charla de SAMP, OpenSolaris + Apache + MySQL + PHP. La charla de SAMP será a las 10:15 hrs así que no falten porque estaré regalando algunas cosas de merchandising de Sun a los asistentes así como el sorteo de una polera de OpenSolaris.

El día 22 de Octubre es el OpenDay por lo tanto es abierto a todo público gratuitamente, mientras que el 23 y 24 hay que pagar inscripción, que se detalla en el sitio web oficial.

Además, estaremos con un stand todo el día, para que puedan registrarse en el OSUM a cambio de un lapiz de Sun! Tienes que ir!.

A continuación, una breve reseña de lo que es el Encuentro Linux.

El Encuentro Linux es el congreso nacional más importante en torno a Linux y el Software Libre. En sus ya nueve años, el Encuentro ha logrado reunir desarrolladores, estudiantes, entusiastas, empresas e instituciones privadas y estatales a lo largo de todo Chile, en el evento anual de mayor convocatoria en el tema, creando lazos de amistad, aprendizaje y nuevas oportunidades de desarrollo.

Las presentaciones son dictadas por desarrolladores, líderes de negocios y usuarios involucrados al Software Libre con temáticas dirigidas a todo tipo de público, que van desde cómo configurar tu escritorio hasta entender los lugares más oscuros al interior del núcleo de Linux.

El Encuentro está encaminado a mostrar los avances de Linux y a servir como punto de encuentro para los usuarios y desarrolladores de los distintos proyectos de Software Libre. Además es una excelente oportunidad para entusiasmar a nuevos desarrolladores y contribuyentes.

Link: Encuentro Linux 2008

Repunta Sun Microsystems como compañía de software

El siguiente es un artículo que apareció en el periódico mexicano Excelsior que me parece muy interesante compartirlo con todos.

SANTA CLARA, California.— En los últimos 24 meses, dos cosas han cambiado para la firma de tecnología Sun Microsystems. La primera, sus resultados financieros pasaron de pérdidas por 864 millones de dólares a ganancias superiores a 403 millones de dólares. La segunda, un joven que comenzó como director de producto para Java, Jonathan Schwartz, asumió la dirección de la compañía.

El segundo es el autor y el primero el resultado de haberse alejado del camino que la firma andaba desde sus orígenes y en que permanecen sus semejantes, como Microsoft, Oracle o SAP, al transformarse en el principal promotor del software libre y de código abierto, tendencia que Schwartz define como “la nueva forma de hacer negocios en el mundo y que tomará posición frente a las soluciones propietarias y costosas”.

“Hoy, con la crisis en los mercados internacionales, sin lugar a dudas, el código abierto va a cambiar el destino de todos los negocios de tecnología y creo que lo hubiera hecho con o sin ésta. El apetito por generar cambios en los ambientes empresariales jamás ha sido tan importante”, explica en plática con Excélsior.

Las empresas demandan innovación a bajos costos y regulados bajo estándares, comenta al tiempo que revira contra los esquemas de ventas basados en licencias.

“Actualmente las bases de datos representan hasta 80 por ciento del costo total de la infraestructura de tecnología de las compañías. Creo que podemos hacer que sus costos bajen de manera notable. No veo por qué tengan que pagar millones de dólares por algo que pueden conseguir sin dar un solo centavo”, afirma.

Schwartz ha ganado reconocimiento como uno de los pocos directores generales en el mundo de la tecnología lo suficientemente abiertos como para compartir la situaciones, momentos, éxitos y dudas que enfrenta al mando de su compañía a través del ciberespacio, vía blog.

Desde su propia bitácora, Schwartz ha definido la situación actual por la que estamos cruzando como “una revolución silenciosa, liderada por las economías de más rápido crecimiento alrededor del mundo. Donde las barreras para el comercio global nunca fueron tan bajas ni la comunicación había sido tan simple, conduciendo reformas políticas, transparencia cultural o progreso social”.

Detrás de toda esta innovación se encuentra el software libre y de código abierto, una tendencia que ejemplifica con el éxito de algunos de sus productos más conocidos de su portafolio.

“MySQL tiene una adopción masiva de hasta 70 mil descargas al mes, es decir, 30 millones de usuarios al año”.

Pero, ¿cómo ganar dinero de un negocio que no hace negocio? Es una pregunta que él, y muchas otras empresas de tecnología al frente de iniciativas de código abierto se han hecho. Quizá el secreto de Schwartz radica en que para él esto no es un regalo, sino una apropiación del mercado.

Para Schwartz hay dos grupos de clientes: los usuarios y empresas comunes que a cambio de no pagar están dispuestos a conocer y utilizar los productos de su portafolio y “empresas que tienen más dinero para gastar que tiempo”.

“OpenOffice no cuestan un centavo y tiene un base de usuarios de entre 160 y 200 millones a escala mundial. No espero recibir dinero en esta transacción”. Con ellos, el objetivo es que elijan a Sun sobre las ofertas de los competidores.

La otra, o quizá la única, cara de la moneda son las empresas con mucho dinero y poco tiempo, que además requieren soporte.

“Si trabajas como gerente de sistemas en el control de tráfico aéreo o tienes como responsabilidad coordinar todas las llamadas del 911, no lo vas hacer en un programa de software que no tiene soporte alguno, incluso por regulación necesitas tener respaldo corporativo. Bueno, pues esos clientes tienen más dinero que tiempo porque tienen el requerimiento de pagar por el soporte”, comenta.

Así, el valor más grande para el hombre al frente de esta compañía cuya una facturación anual es superior a 14 mil millones de dólares, es que “al haberme escogido a mí, no has elegido a mi competencia”, subraya.

Capaz de reconocer que la crisis ya ha comenzado a afectar los negocios de Sun debido a la desconfianza en los mercados y la necesidad por bajar costos, el ejecutivo afirma no estar preocupado por la situación, pero sí por la sicosis que ésta pueda generar.

“Vivimos en economías cíclicas donde a veces suben y a veces bajan las finanzas de una país. No es mundo lineal. En términos de cuándo se va ha estabilizar la economía de nuevo, no lo sé y presiento que aún nos quedan unos bajones más por sentir”, comenta.

Pero tampoco se preocupa demasiado, sabe que en el mundo de la tecnología la innovación no llega por trimestre, sino por años.

Agrega que las “buenas compañías de tecnología corren maratones, no los cien metros, la innovación viene con los años y no con los meses

Resumen BlizzCon 2008

Los días 11 y 12 de Octubre se celebró en E.E.U.U. la tercera edición de BlizzCon, convención realizada por Blizzard donde dan a conocer avances de sus próximos juegos mientras se disfruta de distintas actividades, desde torneos hasta competencias de disfraces, todas relacionadas con los videojuegos de la mencionada compañía.

Cada año va aumentando la popularidad de este evento, a tal punto que las 15.000 entradas disponibles se vendieron en tan solo 15 minutos. Aunque no es para menos, ya que se esperaban noticias importantes para tres de sus franquicias, que gozan de una tremenda popularidad: StarCraft, World of WarCraft y Diablo.

En el evento se entregó importante información sobre StarCraft II, la más relevante el hecho de que no será UN juego, sino TRES. Así es, y cada uno será una campaña independiente: la primera parte será StarCraft II Terrans: Wings of Liberty, la segunda StarCraft II Zerg: Heart of the Swarm, y la tercera y última parte de la trilogía será StarCraft II Protoss: Legacy of the Void. En palabras de Rob Pardo, vice presidente del área de diseño de juegos, la gracia de esta decisión fue aprovechar al máximo todo lo que puede ofrecer el universo de StarCraft: una historia más profunda y desarrollada, mayor personalización, más unidades y, obviamente, muchas más campañas por facción. Se espera que cada juego contenga más de 30 misiones. Ahora, la “mala” noticia… es probable que pase por lo menos un año entre cada entrega.

World of WarCraft: Wrath of the Lich King, es la segunda expansión del exitoso World of Warcraft. Saldrá a la venta el próximo mes, asi que practicamente no se mostro mucho. De todas maneras, le dejamos el video, que se ve excelente.

Finalmente, para Diablo III la sorpresa fue la presentación de la tercera clase: WIzard. Anteriormente ya fueron anunciadas dos clases: Witch Doctor y Barbarian; por lo que ya conocemos a tres de las cinco clases que estarán disponibles. Otra gran sorpresa fue la posibilidad que tuvieron algunos asistentes de probar el juego, siendo esta la primera vez que se muestra de esta forma al público.

Link: BlizzCon 2008 Wrap-up

El ejército norteamericano trabaja en su avión / Transformer F-35B

Han publicado en YouTube esta increíble animación de lo que será el avión de despeque vertical F-35B de la Fuerza Aérea de Estados Unidos.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=I9QpDw9-li8[/youtube]

Lo veo y me asombro, pero al mismo tiempo pienso lo adelantados que están en ese ejército… quiero unos de esos en Chile!

Link: F-35B: el ejército americano ya tiene Transformers (Gizmodo)

Piedra vs iPhone

Una tabla comparativa muestra lo que usaban los cavernícolas hace miles de años atrás comparado con lo que usamos en 2008. La imagen lo dice todo.