Archive: febrero, 2009

Segun estudio, juegos de agilidad mental no sirven

El grupo británico de ayuda al consumidor, Which?, realizó un estudio para comprobar si es que los juegos de agilidad mental realmente ayudan a mejorar la actividad del cerebro.

Durante los últimos años han surgido numerosos juegos y programas que nos prometen ayudar a mantener nuestras mentes atentas, ágiles y despiertas, juegos que mejoran la memoria, etc., pero… ¿es verdad que funcionan? Según los científicos encargados de la investigación, la respuesta fue un tajante no, ya que supuestamente no existe evidencia científica de ello.

Según el doctor Chris Bird,  neurocientífico clínico de la Universidad de Londres “No hay evidencia en absoluto de que utilizar este producto tenga un impacto funcional en su vida“; Y según el mismo estudio, que consistió en solicitar y revisar las afirmaciones dadas por los fabricantes respecto a los beneficios que otorgan estos juegos y la evidencia para apoyar sus declaraciones. Una de las respuestas otorgadas, para el juego de Nintendo DSEntrenamiento Mental del Dr. Kawashima“, fue que “ayuda a consolidar la memoria y la creatividad y podría ayudar a desarrollar una resistencia contra el deterioro de la vejez”, asegurando que los ejercicios fueron elegidos debido a que aumentan el flujo de sangre a la región de la corteza frontal del cerebro. En base a esto, los tres científicos encargados de la investigación dijeron que, por lo menos en el caso de este videojuego “navegar en internet o chatear con los amigos podría producir los mismos efectos en el flujo sanguíneo.”

kawashima

Finalmente, el resultado demuestra que inclusive una dieta saludable, ejercicio y hasta juegos como puzzles o crucigramas, tendrían un efecto similar a estos videojuegos. El editor de Which?, Martin Hocking, dijo que “si la gente disfruta utilizando estos juegos, está bien que continúe jugando. Pero si la gente tiene la ilusión de que estos aparatos están científicamente comprobados para mantener su mente en buena forma, necesitan revisar esa idea”.

Link:
Juegos de agilidad mental: no sirven (BBC Mundo)
Which?

Chilena hackea sitio web de Backstreet Boys

A pocas horas del primer concierto de Backstreet Boys en Chile, fanáticas desesperadas hacen lo imposible para llamar la atención de los artistas, tanto así que descubren sus habilidades escondidas de computinas para declararles su amor.

Una tal Mariela ha logrado hackear su sitio web oficial http://www.backstreetboys.com poniendo una bandera chilena y algunos mensajes, como pueden ver en la foto a continuación.

bsb_chile

En estos momentos mi polola está furiosa porque no se me ocurrió hacer lo mismo antes :Þ

Resumen de Noticias: Nintendo WII

Durante está semana, se han anunciado algunos nuevos artículos por parte de Nintendo, anuncios de juegos y algunos trailers de otros que ya pronto saldrán a la venta.

La gran N ha anunciado la salida de dos nuevos artículos: Classic Controller PRO, y una tarjeta SD de 2GB. El primero agrega grips y los botones Z/L y Z/R en una posición parecida a los R2/L2 de los controles de PlayStation 2. Por otra parte, la nueva SD oficial de Nintendo, que reemplazará a la anterior de 512Mb, podríamos decir que demuestra la intención que tienen de solucionar el problema de memoria que presenta actualmente la Wii.

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Entre los juegos anunciados, se encuentran una secuela de un reconocido juego de Square-Enix, FFIV, que actualmente está disponible para teléfonos celulares y sólo en Japón, el nombre de este juego es Final Fantasy IV: The After Years y estará disponible presuntamente a través de WiiWare. Otro juego muy esperado por muchos es Monster Hunter 3 Tri, que aunque todavía no se ha anunciado su llegada a Occidente, en el último reporte de Capcom se puede entrever que se encuentra en camino: “…Uno de nuestros productos más destacados es ‘Monster Hunter 3 (tri-).’ Si podemos obtener reconocimiento de este producto en los mercados de Europa y Norte América, nuestra estrategia de negocios verá un cambio notable.” Como mencionan claramente, ya se están preparando para los resultados de traer este espectacular juego a este lado del mundo. Entre otros juegos anunciados se encuentran: Excitebots: Trick Racing de Nintendo, del cual lo único que se sabe es la fecha de salida para el 20 de Abril de este año; de la misma compañía, Punch-Out!!, el regreso de uno de los más populares juegos de boxeo de antaño está anunciado para el día 18 de Mayo; Dawn of Discovery, por parte de Ubisoft, llegará por el verano estadounidense, y será uno de los pocos juegos de estrategia en tiempo real y simulación para Wii, aunque también estará disponible en PC y NintendoDS; Electronic Arts anunció la fecha de Tiger Woods PGA Tour 10 y EA Sports Grand Slam Tennis, ambos saldrán a la venta el 16 de Junio, y serán compatibles con Wii MotionPlus.

Finalmente, los dejo con un nuevo trailer de MadWorld, de SEGA, definitivamente uno de los juegos más esperados en lo que va del año,y que desde el 10 de Marzo podremos disfrutar en Wii.

Tecnologias a tener en cuenta durante el 2009 – Continuacion -

Siguiendo donde quedamos en la entrada anterior, sobre la lista con las tecnologías más relevantes y relacionadas al mundo de los videojuegos, que deberemos tener en cuenta durante el transcurso de este año.

Windows 7

La nueva versión de Windows ya esta pronta a salir al mercado. Todavía no hay fecha oficial, pero se presume que será durante este año. Gracias a la versión Beta, algunos ya han intentado dar una idea de como funcionará con los videojuegos, y hasta el momento es alentador, en comparación a Windows Vista. Tal parece que pronto ya no será necesario regresar a XP para hacer funcionar algunos juegos.

Nuevas Tecnologías para PC

Como todos los años, la carrera por la supremacía en el mundo de los computadores no se detiene ni para tomarse un respiro. Este es un pequeño listado de lo que podemos esperar para este año, y que obviamente afectará nuestras experiencias en los videojuegos.

- Larrabe: El nuevo procesador de Intel, será un híbrido entre GPU/CPU y esperan sea competencia tanto de Nvidia como ATI. De todas formas, se espera que salga a inicios del próximo año. Mayor información sobre Larrabe la pueden encontrar aca.

- DirectX 11: La nueva versión de DirectX promete traer notables mejoras, y las primeras tarjetas de video que soportarán esta versión llegarán a fines de año.

También habrá que estar atentos al desarrollo de PhysX, y a las nuevas CPUs de Intel y AMD.

“Jugar en las nubes”

Este es un concepto que ha dado mucho de que hablar en los últimos años, y consiste en utilizar software directamente a través de Internet, sin necesidad de instalar aplicación alguna. Ya hemos visto hace tiempo algo de esto, en especial con juegos en Flash, pero este año, se dará un paso enorme. La llegada de Quake Live marcará una diferencia enorme, y lo que atrae aún más, es que será gratuito y solo se utilizará el explorador de Internet, o sea, podremos entrar con nuestra cuenta al juego desde cualquier computador conectado a Internet. Aunque no hay mucha información disponible, ya se encuentran en Open Beta al parecer, por lo que quizás muy pronto veamos la versión definitiva.

quakelive

Televisores HD de 240Hz, Nintendo DSi y PlayTv

Finalmente, tenemos los televisores de alta definición de 240Hz, lo que según algunos será la “verdadera alta definición“; la nueva consola portátil Nintendo DSi, que trae numerosas mejoras en comparación a la actual NDS, como 2 cámaras, pantallas más grandes, soporta tarjetas SD, y además se podrán instalar programas diseñados especificamente para la consola, como reproductores de música, editores de imagenes, etc., descargados a través del servicio DSiWare; y PlayTV, periférico para PS3 que le otorga funciones de PVR, en otras palabras, podremos grabar contenido digital desde un televisor en el disco duro de la consola; programar estas grabaciones; ver hasta dos canales al mismo tiempo, todo mediante una interfaz rápida y fácil de comprender; también tendrá conectividad con la PSP, que permitirá entre otras cosas programar las grabaciones, ver TV en directo, grabar programas al instante, y aparte de todo esto, se podrán convertir las grabaciones a un formato compatible con la PSP para poder verlos en cualquier momento y lugar. Este último periférico ya se encuentra disponible en el Reino Unido, aunque todavía Sony no ha anunciado cuando estará disponible en otros paises.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=zJQSAxqGCTU[/youtube]

Link:
Gaming Tech to Watch in 2009

Tecnologias a tener en cuenta durante el 2009

Como siempre en el ambito de los videojuegos, nunca podemos sentarnos tranquilos sin que de pronto aparezcan noticias de algún nuevo tipo de control, consolas más modernas, periféricos, juegos que utilizan nuevas tecnologías, y un largo etc… Por eso, Cam Shea de IGN nos presenta un detallado reporte sobre las nuevas tecnologías que involucran a los videojuegos y que deberemos tener presentes durante el transcurso del año. Esta es la primera parte de lo que deben esperar en el 2009:

Videojuegos en 3D

Verdadero 3D, o lo más cercano a ello, es lo que muchas compañias pretenden mostrarnos este año. Nvidia ya presentó el mes pasado en el CES (International Consumer Electronics Show) el GeForce 3D Vision, que son unos lentes capaces de manejar la profundidad en las imágenes que se le transmiten, claro que también hay que tener otros elementos aparte, como una pantalla que soporte una resolución de 120Hz, al igual que un GPU compatible. Esta es la lista de los requerimientos mínimos. De todas maneras, ya hay muchas otras empresas trabajando en el tema, por lo que podemos esperar grandes avances este año en la industria.

Blu-Ray Super Disc

Para los que no se conforman con la no despreciable capacidad de los discos Blu-Ray de doble capa (50 GB), ahora Pioneer trabaja en un disco capaz de contener 16 capas, o sea, un total de 400 GB de almacenamiento. Y lo mejor de todo, es que la PlayStation 3 será capaz de leerlos sin problemas.

blu-ray-super-disc

Computadores que leen la mente

Bueno… a pesar de que todavía se trabaja mucho en esto, y hace tiempo se vienen mostrando varios prototipos y anunciando salidas, lo cierto es que hay que seguir poniendo atención, ya que se acerca el anelado día en que podremos controlar nuestros juegos a través de cascos capaces de leer nuestras mentes. Esperemos que este año veamos algo más del avance de Emotiv’s Epoc en su aparato, por ahora, aca pueden ver un pequeño avance.

Pantallas OLED

La nueva generación de pantallas, las OLED (Organic Light-Emitting Diode) realmente marcarán la diferencia. Las principales ventajas este tipo de pantalla son: menor coste de producción, mayor escalabilidad, mayor rango de colores, más contrastes y brillos, mayor ángulo de visión, menor consumo y, en algunas tecnologías, flexibilidad. Pero la degradación de los materiales OLED han limitado su uso por el momento. Esperemos que este año por fin salgan a la luz comercialmente, y de que ocurriese, sería probablemente a un precio menor que los actuales LCD y plasma.

Wii Motion Plus

Sobre este nuevo periférico de Nintendo ya hemos hablado en Bloog,  y hasta el momento todavía no hay fecha definitiva de llegada, pero se espera que a mediados de año salga a la venta junto con el juego Wii Sports Resort, que será el primero compatible con Motion Plus.  Acá les dejo un video donde se muestra un poco el avance y lo que puede hacer.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=acND4sO3pJs[/youtube]

Link:
Gaming Tech to Watch in 2009

Project Sora: Nuevo estudio a cargo de Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai, creador de algunos de los juegos más importantes de Nintendo, será el encargado de dirigir la nueva first party de la gran N: Project Sora.

El nuevo estudio, oficialmente creado el pasado 22 de Enero, cuenta con un capital de 200 millones de yenes, con un aporte del 72% por parte de Nintendo. Y, como ya lo mencionamos, el presidente será Masahiro Sakurai, más conocido por la serie de juegos de Super Smash Brothers. El estudio cuenta hasta el momento con un equipo de 30 personas, y actualmente se encuentran en busca de más personal especializado para su primer proyecto.

sakurai-iwata

Todavia no se sabe nada sobre el juego en el que estarán trabajando, pero en la página oficial anuncian que “Los pensamientos del diseñador de juegos Masahiro Sakurai y Nintendo se han vuelto uno, y un nuevo proyecto a comenzado. Para poder expandir lo que puede ser ofrecido al mundo a través de los juegos, tendremos el apoyo de Nintendo para hacer algo que Nintendo no puede por si mismo“.

Finalmente, se espera que este juego sea algo totalmente innovador, y que incluso los jugadores más experimentados buscarán.

Link:
Project Sora
Project Sora: Nintendo le da a Masahiro Sakurai su propio estudio

Nintendo DSi, desde el 5 de Abril en EEUU

El miércoles 18 fue anunciada por fin la fecha de lanzamiento para la nueva consola portátil de Nintendo: Nintendo DSi.

El día 5 de Abril estará por fin disponible en América la NDSi, al precio de USD$169.99 (CLP$105.000 aproximadamente). Esta nueva consola trae bastantes diferencias en comparación con su predecesora: incluye dos cámaras, una en la parte externa de la consola y la otra en el interior, apuntando al usuario; sus pantallas son más grandes; será posible instalarle software diseñado especialmente para la portatil (editor de imágenes, reproductor de música y grabadora), cuenta además con soporte para tarjetas SD, y con esta consola también comienza el servicio DSiWare, donde será posible la descargar de programas y juegos. Soporta todos los juegos de la NDS, aunque lamentablemente se le removió el puerto para los juegos de GBA.

ndsi

El primer juego de esta “nueva generación“, llegará el mismo día: Rhythm Heaven. Este juego ha resultado bastante popular en Japón, y ya se han vendido más de 16 millones de copias desde su salida en Julio del año pasado. La gracia del juego es que debes ir tocando y moviendo el stylus en la pantalla al ritmo de la música en diversos minijuegos.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=GgaymhCr_tI[/youtube]

Nintendo DSi estará disponible en dos colores para su lanzamiento: negro mate y azul celeste.

Links:
El NDSi y Rhythm Heaven, el 5 de abril en América
Nintendo DSi launches April 5 in the United States

Virtua Tennis 2009 también llegará a WII

El pasado día viernes, SEGA confirmó que una de sus más populares franquicias deportivas, Virtua Tennis, en su versión 2009 llegará a Nintendo Wii este año.

Por primera vez los poseedores de la blanquita de Nintendo podrán disfrutar de esta aclamada serie. En Virtua Tennis 2009, que ya estaba previsto a salir en XBox 360, PlayStation 3 y PC, será posible jugar con más de 20 de los mejores jugadores a nivel mundial: desde Roger Federer, Rafael Nadal, Maria Sharapova y Venus Williams, hasta algunos nuevos jugadores en la serie como Andy Murray y Ana Ivanovic. Además, contará con más de 40 canchas distintas para los distintos modos de juego de un jugador, multiplayer, incluyendo la posibilidad de juego en linea.

virtua-tennis-2009

Sean Ratcliffe, Vice Presidente de Marketing de SEGA of America, Inc. declaró que “La serie de Virtua Tennis es perfecta para la plataforma de Wii. SEGA está entusiasmado de poder llevar esta experiencia interactiva única a Wii.

Virtua Tennis 2009 para Wii cuenta también con la licencia oficial de la Copa Davis, y un modo World Tour (Gira Mundial) que permitirá a los jugadores experimentar el juego online.

El juego saldrá a la venta en Mayo de este año, y como ya lo habiamos mencionado, estará disponible también en XBox 360, PS3, y PC.

Links:
SEGA’s Number One Tennis Game Smashes on to Wii
Virtua Tennis 2009

Emulador masivo en desarrollo en Portsmouth University

Un emulador capaz de reproducir cualquier tipo de videojuego o archivo desde los años 70, es el objetivo de varios investigadores e historiadores en la Universidad de Portsmouth en Inglaterra.

El Dr. David Anderson, de la misma universidad, es quien dirige este proyecto para rescatar toda la información digital y juegos de video creados desde los años 70. El Dr. Anderson declaró que: “Los primeros hardwares, como consolas de videojuegos y computadores, ya se encuentran en museos. Pero si no puedes mostrarles a los visitantes lo que hacían, utilizando software en ellos, sería casi como poner instrumentos musicales en muestra, pero quitándoles la música. Para las futuras generaciones sería una catástrofe cultural.

La finalidad de esta iniciativa, enmarcada en el proyecto europeo “KEEP” (Keeping Emulation Environments Portable), es la de rescatar y mantener todo tipo de archivo, desde Space Invaders, hasta los diskettes de 3 pulgadas.

space-invaders

La Dra Janet Delve, también involucrada en el creación de este emulador, comentó que: “Las personas no lo piensan dos veces cuando se trata de grabar archivos digitalmente, desde fotos tomadas desde la cámara de un celular, hasta información regional o nacional.

Pero todo archivo digital se arriesga a perderse por degradación o debido a que la tecnología usada para “leerlo” desaparezca también. Antiguas generaciones han dejado una rica variedad de libros, cartas y documentos que nos dicen quiénes fueron, cómo vivieron y qué descubrieron.  Hay un verdadero riesgo de que podamos dejar un punto vacio en la historia.

Para el año 2010, la cantidad de información creada mundialmente sería equivalente a 18 millones de veces la información contenida en todos los libros actualmente escritos. “Estamos enfrentando un riesgo masivo de pérdida de información digitalizada. Es un problema muy real y preocupante. Cosas creadas en los años 70, 80 y 90 se están desvaneciendo rápidamente y cada año nuevas tecnologías significan que debemos enfrentar un riesgo aún mayor de pérdida de información,” dice el Dr. David Anderson.

Link:
UK university develops massive games emulator

Servidores dedicados en Cyberneticos

Este es un análisis patrocinado. Si quieres que haga un análisis de tu producto o sitio web, entra a Zync.es.

Cuando llega el momento de elegir un espacio en la web para contar nuestra historias, publicar nuestras fotos, videos, etc, existen muchas alternativas gratuitas que ya todo el mundo conoce, pero qué pasa si queremos algo que sea nuestro, nuestro propio servidor donde podamos tenerlo todo y tener control sobre eso.

Cyberneticos es una empresa de hosting como muchas otras que ofrece espacio para almacenar todo lo que necesitas en tu web pero además hacen énfasis en los Servidores Dedicados.

Tener un servidor dedicado es estar un poco más allá de un simple servicio de hosting. Básicamente es un computador (servidor) que está en el datacenter de la empresa pero que solamente se dedica a servir tu sitio web o aplicación, y no lo compartes con nadie más, como suele suceder en los servidores de hosting comunes y corriente.

Cyberneticos es una empresa española que se especializa en servidores dedicados a un precio conveniente, y trabajan con varios sistemas operativos, varias distribuciones de Linux, PHP, MySQL, Apache, Perl y soporte para muchos otros lenguajes, servidores y bases de datos.

Así que ya lo sabes, si necesitas un computador en alguna parte del mundo que se encargue de almacenar y servir tus sitios web, esta es una muy buena opción.